Así se ve 'Super Mario' en 380,000 marcos por segundo

La tecnología que hace posible los televisores es un milagro. Luces de diferentes tipos se expanden a través de píxeles construidos con lentes de color verde, rojo y azul para crear increíbles imágenes en movimiento.

Ese movimiento es una ilusión creada cuando la televisión renderiza cuadros docenas de veces por segundo, o cientos de veces si está usando un monitor de PC de alta gama, que puede generar muchos más fotogramas por segundo que un televisor típico. Lo que nos lleva a la pregunta: ¿qué pasaría si pudiéramos ver un juego de Super Mario Bros? disminuido a, por ejemplo, 380,000 fotogramas por segundo y lo juego en un televisor viejo? YouTubers Los Slow Mo Guys hicieron precisamente eso. El canal de YouTube de Gavin Free y Dan Gruchy tiene que ver con el uso de una cámara costosa para ralentizar las cosas de manera muy lenta .

Su último video aborda la tecnología de la televisión y hace un gran trabajo explicando cómo funciona la tecnología detrás del pasatiempo favorito de muchos. Luego entrenan sus cámaras de cámara lenta en un viejo televisor de tubo de rayos catódicos que reproduce el original Super Mario Bros. y las cosas se vuelven mágicas.

Los televisores viejos renderizan una imagen dibujando el cuadro completo de arriba a abajo a velocidades tan rápidas que el ojo humano no puede detectarlo, pero las cámaras de Free y Gruchy sí. Mario es casi indistinguible a 380,000 FPS, pero es increíble ver rayos de luz atravesar una pantalla en cámara lenta, ralentizando la construcción del Reino Champiñón que todos conocemos y amamos.

Es increíble ver cómo la tecnología funciona mientras se ralentiza, y, dicho sea de paso, los televisores CRT viejos dibujan el bigote de Mario en menos de 1 / 380,000 de segundo.

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